比原神还大的游戏?哎呦,这问题一抛出来,真是让人脑洞大开!你以为是在说游戏体量?还是说游戏人气?又或者是游戏地图?别急,带你慢慢扒一扒这“比原神还大”的秘密。
很多玩家的一致口径是:比原神地图大、开放世界更宽、更自由的游戏,自然会入选“比原神大”的“名单”。舉例来说,《上古卷轴5:天际》(Skyrim)就是一个被频频提起的名字。这游戏地图广阔,世界观成熟,开放度极高。你在原神里跑一个小时,Skyrim里可能还没跑到边界呢!PS:不信你去测试,一跑就发现腿都软了。
再说说《Minecraft》,别笑,这可是事实派代表啊。Minecraft地图理论上是无限大的,开服服务器的地图能撑破你对“巨大”的全部想象。玩家们在那里放飞自我,不光是建房、挖矿,根本就是“沙盒版本的宇宙扩张计划”!这个体量,直接甩原神n条街。别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带给你嘴馋的游戏人生添点“零花”!
还有一款游戏总被硬核玩家称为“庞然大物”,就是《EVE Online》。这款游戏的世界虽不像传统的地图那样用地形来衡量大小,但它的宇宙级服务器,一个星系连着一个星系,交织成庞大的星际战争场面。你想象一下,每一颗星星后面都有玩家操作的战舰在开战,那场面,原神小弟都得斜眼看。
喜欢日本风格的玩家也会提到《Monster Hunter: World》,虽然地图没有《上古卷轴》或minecraft那么庞大,但其生态系统丰富,地形复杂到让你走出个迷宫似的。大自然环境和怪物互动让整体“感觉巨大”成倍增加,和原神的开放世界相比,考虑的细节不分伯仲,甚至有过之而无不及。
再来说个意想不到的:“比原神大”的称号也被赋予角色扮演类MMORPG巨头《最终幻想14》(FF14)。如何比?可不是地理面积,而是内容丰富到爆炸。据说,游戏里每个区块都是纷繁复杂,故事线条横铺竖列,美轮美奂的世界构建让你眼花缭乱,有点挡不住眼睛和手指的同步疲劳。要不是玩游戏想赚钱,估计玩家们早累趴了。
那么到底什么叫“游戏大”?是地图要大?可玩内容丰厚?还是玩家基数说大也成?网络上一堆“瓜”告诉你:要说地图最大,Minecraft稳;内容最惊人,《最终幻想14》没跑;画面最炸裂,原神自家上榜;玩法最多样化的,大概就是《上古卷轴》和《EVE Online》的混搭?
另外,大家不能忽视的还有流行的《GTA 5》,这游戏的开放世界既真实又庞大,可以说是城市游戏的大咖,穿行其间,有种玩“生活模拟器”的既视感。街头、山林、海底,一个不落,跟原神的幻想大世界味道完全两样,但到底谁“更大”,你自己去盘盘吧!
细数比原神更“大的”游戏,还能罗列出《赛博朋克2077》的庞大城市景观,《荒野大镖客2》牛逼哄哄的野外场景,多到让你晕头转向。要说数据硬比,可能原神体积其实算小的一角,毕竟现在游戏都是“走哪大哪”,分分钟套路你没完。
你看,我都没提到那些每天更新不停扩张的手游,像《和平精英》那样变化快、内容海量,资源多得让人拍案叫绝,地图越弄越大,活动越搞越多,这不也可以算“比原神大”的变种吗?看这节奏,反正玩家的内心戏比地图还大,哈哈!
今天聊了这么多“比原神大的游戏”,你有没有脑洞大开?反正我觉得,无论“比大小”怎么比,咱们当玩家的,关键是玩得劲儿。哎,要真让我闭着眼睛随机挑一款游戏,保证打败原神!那就是——我家的猫打游戏,礼貌提醒:它可是掌控我兵器的大BOSS呐。