哎呀,各位冒险家们,今天咱们不聊剧情,也不谈角色培养,只聊一个最“哲学”的问题:原神到底啥时候才算“玩完”了?是不是打到满级就可以拍拍屁股走人?还是说领完所有宝藏就可以开溜?别急别急,这事可没那么简单!跟着我边看边脑洞大开,保证你一会儿就会发现,其实“结束”真是个让人头大又忍俊不禁的问题。
可是,咱们玩家自己脑补,谁都知道心里那点小算盘。比如:啥时候才算“我把原神玩完了”?是不是打到“全角色满星”那天?还是凑齐所有天赋突破?再或者,是不是拿满所有武器、装备、圣遗物,才能真正告别?哈,问题来了!依我看,要说“结束”,有几个典型“判断标准”值得一聊。
第一:剧情线全部完成?
话说,原神的剧情分为主线剧情、支线任务、秘境挑战等多重“任务线”。你是不是觉得破完“神樱情深”古云神话、吃完“须弥秘宝”的全部剧情,就可以宣布取关?其实不然!很多玩家其实都任务堆到天荒地老——还没打完璃月真君的支线,扯不完的蒙德风花雪月,更别说还剩下稻妻、须弥、新地区的剧情,那都是“阵亡”的可能。剧情完结?嘿嘿,或许只是“某一章节”结束了,真正的“全完”还得等到——
第二:全部角色、武器和圣遗物都满星?
这是许多“完结党”的理想追求:100%收集!但问题来了,你得花多少年?别说你还在苦苦凑“钟离”的暗之石,每次换一个五星角色都像在火星上捡宝。要真把所有角色都升到1级满星,武器、圣遗物都突破到极限,可能得耗掉一辈子——当然,也可以没有“设限”,你看我耐心都快磨光了。
第三:所有宝箱都找全?
嘿,宝箱还藏在深山老林、地下洞穴,甚至天宫之上。你是不是以为只要“打完所有神像的宝箱”就戳到“能玩完”的点?错!有人专门用“宝箱导航”软件,依旧觉得自己还差几个宝箱没找到。这游戏就像节日吃饺子,无穷无尽,剩下一堆“未达标”。
第四:满级、满天赋、满圣遗物的“全满式”状态?
嘿,这个目标,听起来很香对吧?不过,打到满级(一百级)意味着什么?意味着你可以扯“我打到天昏地暗,绝境无敌”,但其实,随着等级提升,副本难度也在翻倍。很多高阶玩家发现,真正的“结束”或许只在“心理认知”,你心中有没有那个“reach依然完美”的终点?
第五:自己“定义的结束”
没错,这才是最真谛!有人说:“只要打完所有boss,刷满所有藏品就行了”。有人说:“等我收集齐所有喜欢的角色,拍上全套高颜值装备,就是最大满足。”还有人则是:“只要自己放手一搏,没有后顾之忧,才算玩完了。”
这其实像是每个玩家心里都藏着一个“自我定义的结束点”——只不过,这个点是不是出现了?或者说,是不是自己都还没弄清楚“到底算完不算完”?
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说到这里,可能你会心里突然冒出个疑问:难道原神就永远没有“结束”吗?这就像在问:蚂蚁什么时候算跑完全程?答案可能是——只要你还在探索、还在享受这个世界,那就没有“完结”。或者,你在打boss时突然发现,真正的“胜利”其实是:自己还要不停地“升级打怪”,就像人生一样,永远在路上。
那么,到底什么时候可以宣布“我玩完原神了”?也许,是当“你所有任务都能完成,而心中那点热情没有一丝减退”的那一天。也许呢,也只是这个问题本身,带点幽默的笑点,告诉我们:在这个游戏,一切都在不断“逆转中的结束”。
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但说到底,原神到底算不算“玩完”了?谁知道呢,也许,最“结束”的时刻,就是你一心想“结束”,结果发现自己还根本停不下来。有人说,玩游戏像谈恋爱,越沉越喜欢;有人说,玩到最后,才发现:原神就像人一生的修行,从始至终都没有完结,只有不断的“继续”。
所以,下一次当你站在蒙德的山巅,望着那飘扬的风筝,或者凝视着稻妻的夜空,不妨想想——或许,真“结束”的那一刻,就是你心里的那个“时刻”了。