你是不是也经常觉得,玩原神的同时,似乎在跟一群老朋友打招呼?没错,原神这个神级大作,就像一个爱吃瓜的旁观者,偷偷向过去的那些经典游戏投去了敬意的目光。今天,就带你们扒一扒,原神到底向哪些游戏“致敬”过,让你在提刀开战前,能一秒识破那些隐藏的小彩蛋。
轮到第二个致敬对象——《塞尔达传说:风之杖》。这款在2000年横空出世的经典作品,几乎定义了动作冒险游戏的黄金标准。原神在某些局部玩法上,也能找到影子。诸如用“风之神”元素操控风向,跳跃飞行的部分场景、甚至一些谜题设计,都令人联想到风之杖的神奇魔法箱。咱们得承认,原神的设计师大概是受了风之杖那些经典元素的影响,毕竟,谁不喜欢那股自由飞翔的感觉呢?
接着,不能不提《王国之心》。这款曾经红遍画江湖的动作角色扮演游戏,把迪士尼的角色和Square Enix的经典角色集在一锅里,创造出“卡通世界”的奇幻体验。原神里那些七彩生物、奇异的怪物,大多都像是从梦境中走出来的小伙伴,加上丰富的故事性,让不少玩家锅都炸了:“这是迪士尼和索尼联合出品的感觉!”还有,角色的变身元素,和《王国之心》的变身系统倒是有几分快感相似之处。是不是觉得,原神在玩偶美术和角色设计上,也偷偷学了点奥妙?
再看看《黑暗之魂》。别误会,原神当然没变成“魂系”大逃杀,但那种难度设计,怪物的暗示性,以及那些必须得细心琢磨才能过关的“套路”,都显露出一些细腻的影子。你以为“打怪升级”只是皮毛?不不不,原神在隐藏机关、怪物AI、躲避机制上,似乎都在向魂系巨匠致敬,连人物一闪而过的瞬间,都能被细心的玩家觉得像极了“魂战”的气息。嘿,史莱姆也可以很强大的哟!
我们还得提到一款“随处可见”的游戏——《塞尔达传说:天空之剑》。当你在璃月试炼场上飞天遁地,挥别地面重力的束缚,瞬间想起了天空之剑那句经典台词:“向天空自由飞翔吧!”这种随心所欲的飞翔体验,的确在原神里被完美还原。而且,很多玩家还调侃:“原神就是天空之剑的精神续作,只不过换了个国风包装。”说不定,未来的剧情,还会让我们看到“云端之战”呢。
当然,不能忘了向日系RPG致敬的元素。比如,原神中的“深渊”副本,仿佛是向《勇者斗恶龙》中的“黑暗之渊”看齐。那种深不见底、阴森森的氛围,再加上煞气腾腾的Boss战,一下让人穿越到童年夜晚打卡的冒险中。原神在画面风格、剧情设定上,经常透露出对日系游戏的敬意,毕竟,谁不喜欢那种轻松又带点神秘的日式奇幻呢?
再说说《最终幻想》系列。有的玩家说,原神的部分剧情线索、尤其是那种宏大的世界观,似乎都借鉴了FF的“史诗感”。从角色的成长轨迹,到那些令人振奋的配乐,无不在传达“我已心有所属”。再加上大块头Boss的战斗技巧,似乎在无限向“幻想”系列致敬。而且,不得不说,雷电将军的力量,和“星空之剑”联动的那一幕,简直就是“FF粉”的集体狂喜。
说到最后,不得不提的一款老游戏,让人会心一笑——《勇者斗恶龙》。看那布景、角色设计、奇幻兵器,似乎也在原神里投放了一些“德系”气息。角色们的勇敢无畏和故事中那股暖心的暖意,都让人觉得,是不是那个“勇者之路”又重现在眼前了。
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最后,知不知道,原神是不是其实也在向《超级马里奥》偷偷学东西?比如那跳跃感、那层层叠叠的关卡设计,甚至角色的轻快动作,都能从“蘑菇世界”里找到影子。别说,下一次你在提派蒙跳跃时,突然发现:“这不就是马里奥的感觉嘛!”
对了,原神不断在游戏中融入各种致敬元素,就像我们在一碗拉面里,不经意发现片片海苔和咸蛋,美味得让人停不下来。至于那些隐藏的彩蛋,到底藏着啥,或许只有剥开层层包裹,你才能知道答案。
还疑惑吗?嘿,说不定,下个版本会不会出现“洛克人”的关卡,或者“魂归来”的新boss呢?不然今年的奇幻之旅,又会有啥惊喜等着我们呢?