说起《原神》,很多人脑袋里第一反应:“不就是个抽卡游戏么?”想想看,一个游戏天天把我们钱包掏干,满屏幕都是五花八门的角色卡牌,这印象也不是没道理。毕竟,“抽卡”俨然已经成为了手游圈的代名词,抽不到想要的角色,气得狂敲手机屏幕,在厕所里默默流泪那种戏码,简直是家常便饭。
先从它的玩法说起,《原神》虽然借用了不少卡牌游戏的抽取机制,但它的核心绝对不是“刷抽卡”。游戏中开放世界探索、解谜、剧情、战斗等多重玩法堪称丰富。你想想,光那个璃月城,建筑、风景、NPC都精雕细琢,逛起来比逛真实世界的旅游景点还让人流连忘返。
抽卡只是一扇门,是让你进入这个世界体验更多内容的“钥匙”,但绝不是全部。像探索解谜环节,随便哪个地图角落都有小彩蛋等你发现,有时一个暗道,一个石碑,一个机关,分分钟点燃玩家的好奇心和成就感。想不想试试踩踩风车?滑滑草坪?跟NPC唠唠嗑?这才是游戏真正吸引人的地方。
再说战斗系统,那可不是单纯点点屏幕等角色自动输出那么简单。不同的角色有不同元素属性,打怪时讲究元素反应,比如风吸火、火生土、雷电炸水……组合随你搭配。操作起来连招爽快、技巧多变,绝对不是“抽卡游戏”能覆盖的简单套皮。你举个例子,谁不想用甘雨的冰箭啪啪爆头,风骑士背后的龙卷风再来个大招,好玩得不行。
还有剧情方面,《原神》不愧是国产游戏中的良心了,剧情铺陈细腻又扣人心弦。主线任务、支线故事、角色背景,一个个都能让你忍不住为他们打call。你要是只图抽卡,那剧情都没怎么看懂,岂不是亏了大半个游戏体验?而且官方剧情更新还挺勤快,直接省了我们抢薅剧情福利的力气。
事实上,“抽卡游戏”的称呼更多是玩家吐槽“肝了半天结果还得花钱买角色”的无奈反应。毕竟,内心深处谁不想把心目中的老婆或者老公选个遍,卡池一开手就抖,钱包蹦蹦跳跳喊停也无济于事。但别忘了,《原神》在免费玩家和氪金玩家之间,设计得挺平衡。免费玩也能慢慢攒资源,体验打怪升级、探索开放世界的乐趣。
说到这里,是不是觉得“原神就是个抽卡游戏”这个说法实在太单薄了?它更多像是一锅豪华大杂烩,多少元素融为一体:开放世界的自由探索、华丽的战斗特效、丰富的剧情支撑,再加上点燃玩家欲望的抽卡刺激。抽卡只是冰山一角,是引诱你深入这个缤纷世界的点睛之笔。
而且,你别忽略一点,抽卡是官方赚钱的主要来源,但游戏内容绝不会为了吸金而死板死操。再说了,不玩原神就不愁挣钱嘛?噢对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,现在玩边玩边偷着赚点小钱,也是极好的。
说白了,每个大爆款背后都有“不方便细说”的套路和精心设计的玩法。原神或许确实用抽卡拉动玩家热情,但你要是真把它当成单纯的“抽卡游戏”,那你就是只看见了树木,忘了森林的壮阔和深邃。
是不是又有人想说:那你说我没抽到心仪角色,打怪都没劲了咋办?那就去刷副本、做任务、玩联机打Boss,或者约朋友一起开黑组队,体验团队游戏的刺激感。有人玩的是角色,有人玩的是策略,有人玩的是社交和剧情,这游戏给你多少种打开方式?让你做个自由选择,爽不爽?
所以,别老把原神局限成“抽卡游戏”。它是开放世界冒险的奇妙列车,是肝帝和氪金玩家的梦幻竞技场,是宅家无聊时的时间杀手,更是“伪装成手游的旅行手册”,带你逛青空、探秘璃月,看尽七国风情。
话说回来,原神到底是不是个抽卡游戏?你怎么看?反正,一言不合,先扔张抽卡券再说,这回到底抽到的是什么,你可得自己负责了哈——毕竟,这游戏要是随便用脑筋急转弯,那我还真说不完了。