说到《永劫无间》这款游戏,大家肯定第一反应就是爽快的打击感和那叫一个紧张刺激的操作体验。可最近吧,玩家们吵得最凶的却是“近身修正到底有没有没了?”这话题堪比江湖老八秘传手法,得好好掰扯掰扯。
可是,近期“近身修正没了”的消息铺天盖地,网红玩家大V们纷纷站出来表示“我再也不能用狗带时的万能外挂了!”社区瞬间炸锅,有人喊着“官方这是逼我脱坑吗”,有人默默捂脸,心里OS:“我连走路都带修正呢。”
那么,这到底是真没了,还是误会一场?我为了还原真相,扒了10篇不同的资讯文章、社区帖子,扫了一圈论坛的亮点评论,终于感觉自己成了《永劫无间》里的暗夜刺客,摸清了这背后的猫腻。
先给大家结个论:官方并没有完全取消近身修正,只是调整了它的触发范围和强度,整体弱化了这个设定,能不能说是“没了”,其实真是各有理解。听我慢慢拆。
首先,从官方发出的更新说明来看,本次版本更新里确实对“近身修正”做了不小的改动:修正距离从过去的三米缩短到一米多一点,修正力度也稍微降低。意思就是,你之前挨着敌人不管按哪个键,系统都帮你“贴脸打”,现在你得真贴脸了,得更精准地靠上去才行。
这下直接让一些以拆迁队打法闻名的老玩家站不稳了脚跟,毕竟之前大家靠修正随手一刀就可以舔脸爆头,现在得多动脑了,近战节奏变得紧张刺激。一时间,弹幕里“官方要我认真玩”的吐槽刷得飞起。
其次,社区大神深度实验数据也显示,英雄近身时攻击掉偏差范围明显变窄,误差少了40%左右,这让原本靠误差赚快感的“手残党”心碎到不行。但对高玩而言,这倒成了难得的“洗白”机会,谁能近身死拼,谁就是王者。
还有一边厢,游戏服务器的日志和数据还透露出,官方正在为后续推出更多高阶技能玩法预留改动空间,所以近身修正降温也算是在为版本平衡埋伏笔。就像被迫减肥的胖虎,瘦身是为了更快更灵活地打怪升级,听起来有点酸爽。
那么,这种改动对我们这些平民玩家到底是“天打雷劈”还是“柳暗花明”?其实影响挺大的,尤其是新手入门门槛瞬间拔高不少。想当年我新手时期,一刀砍空了还能补刀,靠修正缓冲系统保命,现在得干脆利落,走位和计算得更上一层楼。
当然,有人管这叫“官方逼我练技术”,有人直接吐槽“修正没了怎么呼吸”,双方各执一词,就像一场永劫无间版的相声大赛,看得人笑掉大牙。
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好了,说回正题,近身修正这东西,能不能靠它单挑赢,说到底还是靠个人操作与临场反应。修正弱了,游戏也变得更考验“眼神和手速”,没错,就跟你带眼镜的老爸忽然要他改戴隐形眼镜一样尴尬。
这不禁让我想起了个梗:近身修正没了,和你‘女朋友生气不回你消息’哪个更可怕?答案是——都最可怕了,至少一个能挽回。