说起《原神》,多少小伙伴都感叹一句:“这游戏,简直是烧钱界的扛把子!”但这到底是心里没底的吐槽,还是血淋淋的现实?今天咱们来掰扯掰扯——原神,真的是“钱包秒变黑洞”吗?
不过,咱也不能一竿子打死。原神本身是免费的,这也是它赖以生存的关键——体验到位,再用“欧气”不断试手气抽角色和武器。大部分非氪玩家也能轻松刷主线剧情和副本,装备武器慢慢攒,慢慢氪金凑欧气,那叫一个肝帝叫好——就是“有钱你任性,没钱你安心玩”。
咱们得明确的是,原神的“烧钱”主要体现在两个方面:卡池和重复摸金。新角色发布的时候,官方一般会砸一个“限定卡池”吸引玩家,平时的常驻卡池再加上各种活动奖励,玩家就开始疯狂“开箱子”。这些角色和武器,不但颜值在线,技能还超级炫酷,让人眼红狂氪。
有兄弟说:“我就花了不到500块,角色全满了,不算烧钱吧?”这个太有意思了!这其实是被“欧皇光环”加成了。现实是,欧气不稳定的萌新玩家可能得花两三千才能凑个让自己满意的阵容。如果还想要那爆炸输出的五星角色和五星武器,烧钱效果更明显。能做到破解“氪金魔咒”的,恐怕得是铁憨憨级别的肝帝。
再来说说抽卡机制,想想“抽卡十连定保底、单抽50抽必出五星”,看着透明公正,实则“抽卡黑洞”就在你不知不觉中吞噬你的零钱。每抽一次,钱包就瘪一份,层层叠加下来,钱包瞬间比过山车还刺激。
相比其他手游,原神的烧钱程度可以说居于中上水平。不少吃鸡、王者玩家见怪不怪,但原神的养成资源、角色多样性和武器附魔系统,确实给了大家可氪的点太多。说白了,原神就是善意的“剁手引导师”,有人是被“欧气”裹挟着氪,有人是被“羡慕”裹挟着氪,经济学里这叫“需求弹性”,玩家钱包就是试验田。
那不氪金到底体验怎么样?官方是做了不少让非氪玩家也能玩的下去的“良心设计”,例如每天定量赠送的原石,任务和活动的丰富,剧情的新鲜感,这些都有一定饱满度。但久了你会发现,没有满五星角色,想要在深渊里大杀四方,那难度就直线上升。简单来说,非氪玩家能玩吗?能!玩好玩吗?看个人肝度。
这边给打算入坑的小伙伴提个醒——原神的氪金坑,可以说是偌大的迷宫。几百块钱进场可能够吃顿面,但一旦开始追求满满的五星阵容,你就得准备好“割韭菜模式”开启!毕竟,没遇到那个爆炸输出的角色体验怪怪的,多多少少还是有点“氪”上瘾的感觉。
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不过话说回来,虽说原神烧钱,但它的画风和剧情确实让人开开心心掏钱包。有网友调侃:“抽不到五星角色,那我先抽根电线杆抗饿了。”可这游戏里的幽默感正是氪金与肝帝纠结的生动注释。毕竟,不烧钱的原神,就像没有盐的饭,少了点味道。
如果你还在问原神是否烧钱,答案其实就藏在每次打开抽卡界面,不管手一抖丢出几百元的那份心情里。轻轻松松玩享受爽,再氪氪体验刺激,这大概就是它神奇的魅力了。真要说下次抽卡是不是继续“下课”,就看你的屁股的厚度了。毕竟,钱包疼痛指数高低,决定你是欧皇还是“买不买”。
哈哈,说到这里,忽然想起一句游戏圈老话:“抽卡不求人,钱包有点肉疼算我输。”那你说说,这篇没总结吗?不不不,已经脑筋急转弯到自闭关头了,完毕!