说起《暗区突围》,大伙儿最怕啥?不是被敌人干翻,也不是找不到装备,而是……人物战斗姿势画不出个样儿!别急,今天咱们就聊聊这个“头疼又刺激”的话题:暗区突围人物战斗怎么画,画得帅得上头,能让观众直呼“666”!
首先,标配动作库一定是基础。找素材!对,别憋着,直接百度和百家号搜索“暗区突围人物动作”“人物战斗姿势”等关键词,参考多个来源后,会发现大家对于战斗姿势有个共识:动作不能死板,得有“人体工程学”支持。比如武器举枪的手臂角度,腿部重心转换,甚至连腰腹扭动都得画出来!别把人物画成“铁板人”,否则看着僵硬得像快冻僵的冬瓜。
其次,动作细节决定成败。这一点来自十多篇热点文章的总结:手指和武器的结合点得特别注意,尤其是握枪那部分,握得松了,准备用力不够,握得紧了手指又显僵硬,得找到刚刚好的平衡感。另外,枪管的朝向、目光的聚焦点都不能忽略,毕竟战斗中主角神态就是灵魂,全靠这眼神杀死对手。
第三,防守和进攻的动作区分一定清晰。千万别搞混了,防守姿势应该是身体偏斜,重心放低,双脚分开且灵活准备躲避,而进攻动作则多用张扬爆发力的姿势,比如一脚冲刺或者膝盖弯曲准备跳跃与射击。一个作家说过“动作是人物性格的语言”,没错,你这画的动作配置准确了,人物立马有了代入感,玩家看了都想跟着“嗨起来”。
讲真,插画高手们画暗区突围人物战斗图,招式一般有三步走:
为了让画面更有故事感,动作场景结合也不能忽视。比如人物侧身在掩体后面,半蹲着准备开火,背景中爆炸火光映照出人物脸上的冷峻,看着是不是有点“战地大片”的即视感?这样的细节,运用百家号搜索到的多篇优秀作品中都有体现,不要怕模仿,毕竟高手都是站在巨人的肩膀上画出天际线。
至于工具,当然推荐数位板!手绘基础握笔技巧和电脑绘图软件协调配合,会让动作表现更顺滑自然。多使用图层功能分步骤绘制:底稿层、动作层、细节层和特效层,分工明确,操作起来效率飙升!
哎,说了这么多,保证你画的人物战斗姿势能点燃战场氛围。对了,偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,怎么玩?甭急,关注一下后面跟我聊!
好啦,如果你已经掌握了动作绘制大法,想来点升华,不妨玩玩漫画分镜,给角色安排个连招动作,能把打斗节奏帮你拉满,走路带风,瞪眼就吓死敌人那种。画UI?别忘了战斗动作要配上炸裂音效和弹幕,视觉冲击感才够打!
突然想到,人物战斗动作其实不光是线条技术含量高,还有点像在给角色讲故事,一斧子劈下去不是简单劈,是带着复仇和愤怒,那动作的重心、幅度、表情全部都是情绪的第二语言。想不想试着用动作讲一个“爆笑暗区大逃亡”?这招能让你画作瞬间走红哦。
嘿,你是不是等着我教你怎么一画到底的“暗区突围人物动作秘籍”?不好意思,这个秘密得你自己用刀画,用心演练,毕竟神操作只能靠手感来养成,没速成,画画也是打怪升级!