很多小伙伴们在《永劫无间》里面玩的嗨皮,突然碰到个尴尬事:明明剑气放出来了,咋就不打飞对面,怪怪的啊!这剑气到底是个啥玩意儿?怎么用才算溜?千万别再傻傻地挥剑没反应了,今天咱们扒一扒这“剑气不打飞”的秘密,给你们解解困惑,顺便把游戏玩得更6点!
说通俗点,剑气是靠“命中判定”说话的,它得碰到对方、且符合某些特定条件才能打飞。剖开这层门道,网友们总结了以下几点:
1. 剑气有冷却和能量条的限制。 不是说你按了一下技能按钮,剑气绝对秒飞敌人,有时候剑气刚放完,下一次不能连续放,需要等技能冷却再放才能正常发挥。
2. 目标状态关键。 敵人如果处于特殊状态,比如近身格挡、某些防御技能激活,是完全不会被剑气打飞的。这个时候别傻了,剑气打在防御上就跟扔空气差不多。
3. 距离和角度影响判定。 剑气不像激光枪那么笔直,距离远了或者角度偏了,都可能miss或者只打到一半效果,没打飞。哥们儿,剑气不是宝宝贴身抱抱,远远甩出去有点费劲。
4. 敌人的角色技能和装备也会有影响。有带减控或者抗击飞装备的敌人,剑气打他们就跟打棉花一样,没有明显反应。
5. 有角色专属连招和机制影响。某些英雄的剑气配合招式自带附加控制,多数情况下能打飞,但如果你分分钟用错点,剑气伤害低打飞一说也是泡影。
不少玩过几百局的大佬还补充说,用剑气打飞其实得靠“套路”和“态势判断”,单靠一时操作很难保证每波剑气都打飞。就像追剧,你得接上剧情才入戏,否则就是瞎打双手成拖拉机了。
还有一些“奇葩剑客”小伙伴反映,剑气不打飞容易被对面嘲讽,那是因为你剑气用得不顺溜。剑气用得巧,敌人直接飞起来哭都没地哭。用得蠢,剑气跟放空炮没啥区别,白白卖装备和生命值。
讲真,玩《永劫无间》,剑气这玩意儿并不是“全能技能”,它的强度不完全靠数值决定,更多的是“情商+操作+默契”这三个必杀技。要想让剑气频频打飞对面,得多了解自己英雄的特点,带着点侦查意识看敌人状况,不然每天打完就跟被ATM机糊脑袋——明明有装备但不出效果。
PS,游戏里剑气不打飞的朋友们,不妨试试换个思路:防守反击与剑气配合,把剑气当成“导火索”,先控制敌人位置,再精准放剑气。这样输赢几率直接拉满,敌人见到你剑气都得绕着走!
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话说回来,永劫无间剑气究竟何时能把飞?其实剑气打飞这事儿,有点像你网恋对方“看了没回消息”,靠的就是时机和点子。你以为是剑气不灵,其实是你用得不是时候。
那么,剑气到底是不是打飞的唯一绝对手段?其实不然,永劫里的技能很多,压制敌人从来都是多元组合拳,剑气只是其中一招,没准哪天剑气不打飞了,可以试试用你的大招炫技,或者直接叫队友上去秀!毕竟,剑气不打飞,操作可以再骚一点嘛~