感觉肝了好久,原神终于杀到55级,朋友圈里晒出“无氪也能玩”的傲娇战绩,是不是有点小兴奋?但是,话说回来,打到55级之后,大家是不是都跟我一样,肝意全无,游戏热情像被按下了“暂停键”?这到底是咋回事儿呢?别急,咱们就来扒一扒55级后不咋打游戏的那些事儿,看看到底是肝不动了,还是游戏本身“套路深”。
你看,升级本质上就是“铁人三项”,有材料、有大世界探索、还有副本,而这三板斧更在55级之后被“升华”,需要投入更多时间和资源。就是说,55级之前还算给力的“刷刷刷”节奏,这回感觉手头上的资源越来越紧,升级想快点跳下一阶段,难度蹭蹭往上涨,直接把不少小伙伴“狠狠拽”进了“佛系玩家”的坑。
那么,等级之外,游戏内容层面有没有“坑”呢?很多玩家反映,原神55级以后新鲜感开始下降,主要原因是升级任务、挑战副本都趋于重复,缺少那种“发现新大陆”的快感。你不禁会想,“这游戏还让我搞啥,难不成天天刷重复的矿和BOSS吗?”
当然,这里头有个大魔王叫“树脂系统”。原神的树脂系统限制了每天能获得的奖励量,尤其是高级资源和突破材料,每天只能用有限树脂去刷。55级之后,材料需求暴增,树脂有限的设定让玩家只能像挤牙膏一样每天慢慢积攒,明显影响了游戏节奏,感受就像是骑着龟壳在赛跑。
更有甚者,升级所需的稀有资源往往从怪物掉落或秘境获得,如果你没法每天大量刷,进步就变得缓慢无比。大家或许也发现,刷怪、刷秘境搞得自己整个人三分之一时间在“等恢复”,三分之一时间在“刷复活币”,最后那几分之一天还剩啥?当然了,咱们不脑残地慢慢等着树脂恢复呗,但这过程多无聊哇!
在这个阶段,很多人更喜欢混迹社区,比如QQ、微博、贴吧,那边有玩家互助,有趣的攻略,还有最新爆料,让枯燥的养成变得有点料。顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,想不想试试“边玩边赚”的新体验?
这时候,你就会发现不少玩家开始选择“混分”了。啥意思?往往就是打打剧情任务、偶尔去刷刷副本,资源有限但不放弃升级,就是图个心态好。换句话讲,55级以后,原神从竞技硬核转向了抓“轻松体验”的软核,毕竟谁都想在忙碌的生活里有点放松。
可能你会问,“那这种状态还能持续多久?”说实话,游戏设计师不会让你一直这么佛系下去的。每过一段时间,官方会放出新版本、新角色和新地图,那可是原神的“新糖”,瞬间能把佛系玩家拉回“肝帝”阵营,元气满满那种感觉!
不过,说到底,55级以上的原神像一个“烧烤大会”:前期火旺的炭火燃烧猛烈,但到后面,炭火渐渐变成了“给你留一点惊喜”的慢烤耐心游戏。谁能忍受这样“慢烤”的过程倒是见仁见智,有的玩家爱得深沉,有的玩家一边玩一边惦念着别的游戏“新鲜感”。
所以,还能不能玩下去?这得问问你的“游戏心态调节神器”在哪儿。有人喜欢佛系玩,也有人肝到胃痛。无论怎样,55级之后原神多少会出现那种“没意思想歇脚”的感觉,属于“人到中年,游戏也需养生”的阶段。
说到这里,你有没有想过——原神55级之后不咋打游戏,是不是大家都在等“神秘大更新”,希望游戏像快递一样,快递到了新角色和新地图?毕竟,不跟人争你我咋秀操作和装备呢?
最后,给各位神友支个招:不妨把肝游戏当成“慢生活”享受的另一种形式,别一上来就“炸毛”,放松心态,找些志同道合的朋友一起嘚瑟嘚瑟,岂不美哉?毕竟游戏嘛,快乐最重要。