米哈游新品号称回合制原神?这波操作我给满分,笑哭了!

2025-06-18 16:30:12 游戏心得 四爱

哎哟,听说米哈游又双叒叕出新作了,这次居然敢自称“回合制原神”?你没听错,就是那个把动漫画风和开放世界玩出花的巨头,突然转行做回合制游戏!这啥操作,带点“卧槽,原神你别玩回合制啊,我的锤子还没给你砸烂呢!”的感觉。

扒了下这款新游戏,名字暂时先按“回合原神”叫,毕竟还没官方定名。按照网友的爆料和第一波试玩体验来看,游戏最大的卖点就是——继承了原神那赏心悦目的二次元画风,却把玩法老老实实磨成了回合制。

有意思的是,很多玩家都在质疑,米哈游这是怀旧?还是偷偷搞创新?毕竟回合制游戏在国内市场就像再生的“老掉牙”回锅肉,一听就觉得热乎劲没了。可细品游戏内容,又不得不承认这波设计挺有脑洞。

核心玩法围绕卡牌收集和战斗策略展开,每个角色都有专属的元素技能,元素反应这一招还是取材自原神,不过按回合来打就变得更像是策略游戏了。有人说“解锁技能像打麻将,手气成关键”,听起来是不是既熟悉又新鲜?

别以为这只是简单换个战斗模式,游戏里的开放世界探索部分也没有完全放弃。虽然地图缩小成了点对点的关卡地图,但隐藏任务和剧情深度却杠杠的,还有不少让人脑洞大开的角色轶事等你挖掘。就问你,这内容够不够味儿?

说到画面,这回合制画风依然保持米哈游一贯的高水准,场景、角色建模和动画效果都有水准以上的表现,打起仗来还特带感。只不过战斗节奏比原神慢了几拍,更偏向策略玩家,那种掐指算算敌人血量的“波澜不惊”感,反倒有几分佛系休闲的味道。

讲真,跳脱出原神那种“跑图打怪还得跟风元素反应”,玩家能抽空静下心来琢磨阵容搭配和技能连携,这游戏的策略厚度绝对不输那些声称“不是回合制也能硬刚”的老牌游戏。

话说回来,这新作上线后,社交圈也炸了锅,各种“你原神不打算搞点花样了?”、“回合制这波是想干啥?”的弹幕层出不穷,连游戏UP主都开始“ ??你敢玩回合制,我就敢全通”的挑战,气氛尴尬又期待。

不少铁粉则表示,这其实是米哈游在试水多样化题材,顺便给“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”的小伙伴们一种投资新游戏的信心(对,没错,埋了广告,查收到位)。毕竟,能从原神这种大IP跳出来做回合制,还不被喷成渣,挺不容易的吧。

说到操作,这款游戏的战斗设计里夹带着不少“套路”,比如“胡乱放技能就会被打得像街边小混混”,讲究卡牌出手顺序和元素配合,完全能让人上瘾。还有那种“看起来皮肤糖毫不起眼,手一出招敌人被虐哭”的微妙快感。

感觉米哈游想让玩家不要只顾着“猛点技能轰炸”,而是得花点脑筋琢磨如何“化繁为简”,毕竟回合制游戏不吃“手速”,吃的是棋高一着那一招。没准写代码的策划那天头冒烟了:“这次策划方案,没坑,稳稳的!”

讲到这儿,不得不提游戏里那些奇形怪状的敌人设计,辣眼睛又有点可爱。一会儿是元素漩涡妖精,一会儿是被雷击过后的机械蟹,光战斗场景都能看出制作组的小心思,满满的技术流和脑洞味道。

顺便提醒一句,别以为回合制就肯定无聊,很多玩家反而乐于在这类游戏里从零开始打造专属套路,训练各色萌妹子角色,用各种联动技能硬刚大boss,乐趣蹭蹭蹭往上涨,堪比原神中那些风花雪月的细节爱不释手。

至于氪金和抽卡机制嘛,还是老套路,就和原神一样,想要爆肝甜甜圈或者快速收集稀有角色,就得准备钱包开启“咔咔咔”的砸钱模式。不过听说米哈游这次平衡了点,点氪和非氪之间的玩家互动更公平一些,魔鬼藏在细节里,等你来发现。

现在这批抢先玩体验服玩家的反馈也是五花八门,有的说“我终于不用追求帧率了,回合制太省手机电”,有的说“虽然慢热但剧情包装一如既往的深刻”,说明米哈游还是照顾到了多样玩家胃口,丰富度比想象中高。

炸裂的卡牌策略,不老套的元素技能,还有那养成和进阶系统,绝对让喜欢回合制游戏的人直呼“再来一局”。不信你去试试,顺便给你推荐个好去处:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,怎么样,这波福利到位吧?

说完了这么多,你到底是不是和我一样,等着看米哈游这波操作能不能让回合制游戏再火一把?要不要一起拔草体验,感受一下不一样的“原神升级版”?反正我已准备好,敲黑板划重点——千万不要带着“原神灵魂”去打这款游戏,那种思维切换可得学一学。

嗯,说了这么多,游戏本质还是游戏,快乐不快乐,关键在你怎么看。至于这款“回合制原神”,嗯,就留个谜题:当你以为自己已经懂了规则,下一秒却被翻盘,这画风,是谁?