原神属于PVP游戏吗?真相竟然让众玩家炸锅!

2025-06-18 15:29:00 游戏心得 四爱

说到原神,那个天天被抽卡折磨得心脏不太行的神秘大世界,你是不是也有这样一个发自内心的疑问:这游戏到底算不算PVP啊?毕竟羁绊、升级、武器,好多人还在问,这波能不能怼别人?来,今天咱们就扒一扒“原神是不是PVP游戏”这个料,给大家讲得明明白白,轻松又带点小幽默,保准让你一秒变懂王!

先来个科普:PVP,英文叫“Player Versus Player”,意思就是玩家对玩家的对战。王者荣耀、和平精英啥的,全是你砍我我砍你,紧张刺激,那才叫标准的PVP。原神是啥?开场就是大世界探险,任务刷副本,打怪升级,那更像是单机剧情+多人合作混合体儿,严格来说,更偏向PVE(玩家对环境)。就是说,你打怪物、打boss,更多的是跟电脑控制的敌人对战,而不是在线跟另一个活生生的人PK。

在一堆热搜和贴吧里扒拉了不少讨论,许多大神都火力全开说,原神里根本没有真正意义上的PVP对战模式,官方设计上也没有放入“玩家相互竞技”的玩法。别的不说,人家活动里有挑战时间、速度打boss记录啥的,都是看个人能力和配队配装,根本没人能在线1v1正面刚。大佬你说,是不是没戏?

重点来了!虽然原神没有硬核的PVP系统,但是你以为就没人想搞“玩家对战”?那就太天真了。玩家们自己都有一套招数嘛,想象力无限,比如用游戏里的角色技能和动作在聊天频道做表演,或者闲得蛋疼时,开私人世界约朋友比拼谁先通关秘境,变相PVP不香吗?但这毕竟是“友谊第一,比赛第二”,不是官方出品的PVP体验。

有趣的是,官方也试探过给原神玩家多点社交互动的机会,比如上线了“联机模式”,但是这玩意儿更偏合作打怪刷资源,跟“抱团取暖”比起来,真算不上是“撕逼战场”。再加上原神角色养成系统的复杂程度,不少玩家都觉得,要是开PVP,谁都拿着上百万培养的角色去吊打,公平性难道不打折?所以呢,官方也就没太热衷这玩法,怕打起来玩家都搬砖哭了。

对了,说到这里,不得不提原神社区里流传着一个传闻:如果把所有角色堆满满,然后跟朋友1v1看谁先爆发的人,算不算PVP?太扯了,大家懂的,这玩意执行起来根本不科学,谁能天天肝肝肝,谁就赢?算了,笑一个。

那有没有可能以后原神会加PVP呢?这问题可真不是我说了算,毕竟米哈游也爱整点惊喜,但从其产品定位来看,原神更像是“剧情坊+探索乐园”,而不是“竞技体育场”。PVP玩法一旦上线,估计会引发不少争议和玩家拆台,怕是社区凉得快,反倒没了“心流打怪”的快乐感。

不过话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带安利下,毕竟玩得开心还能顺便挣钱,谁能拒绝这种操作?

兴许你会说,那“原神是不是PVP”根本没毛线用,大家都只管氪金刷刷刷没闲工夫PVP。确实如此。你想啊,要是每天得花时间盯屏幕,一边刷,一边看对面回头,这不神经都紧绷成钢筋铁骨了嘛。原神就是给你放松嗨玩的地方,打怪升级,跟怪物斗智斗勇,顺便拯救托瓦特大陆,这才是正经事。

还有一点不得不提,原神里的角色技能炫酷又花里胡哨,设计偏向配合打boss用,PVP模式下技能平衡没弄好,那就是大乱斗,技能一开直接炸,分分钟变成“糖果大战”,让人摸不着头脑。这也是为什么官方迟迟不推PVP的原因之一。

再说,哪怕你好友来找你一战,两个人在私人世界刷刷boss,算数么?其实其实,这种“自定义规则”才是原神玩家的隐藏福利,你可以搞个“谁先打爆大怪谁赢”的小游戏,谁输了请喝咖啡。友谊第一,尴尬第二,挺好玩的。

综合来看,原神绝对不是传统意义上的PVP游戏。它是个Q版萌萌哒的开放世界动作角色扮演游戏,主打剧情打怪和探索冒险。PVP?不存在的,除非你跑到朋友圈私下比武啥的,官方没放这一套玩法。如果你真期待跟朋友来场公平竞技,那王者荣耀、和平精英啥的可能真是更合适的选择。

话又说回来,原神里不PVP,也有自己的“社交竞技”方式:打副本谁带队更稳,谁技能配合溜,谁资源收集炸裂,大家互相秀操作技巧,这种“隐形PK”也是挺有意思的。毕竟,真正的大招不一定是互怼,有时候爆肝一通也挺能秀的。

所以,原神玩家们,下次再有人问你“原神是不是PVP?”你顶多乐呵乐呵,告诉他“这是个单打独斗+组队合力的冒险游戏”,真正的PVP乐趣留给别的游戏去嗨吧!毕竟,在原神里,打怪的刀比拼和雪球大战谁赢,都比PVP来的更痛快。你说呢?