说起《原神》,这游戏火得跟夏天的冰激凌一样,甜得有点让人上头。网上有一堆人在讨论:“这么漂亮的开放世界,难道不充钱根本玩不下去?”别急,搬个小板凳,听我给你细细道来。
别听那些“土豪玩家”的吹嘘,别被“非酋”的怨声影响,这游戏的基础玩法和剧情完全免费,玩《原神》不带钱的玩家满大街都是。你随便点开微博、B站,那些零氪大佬攻略和萌新讲解可不少,说明游戏本身是没封杀“不掏钱党”的入口的。
好了,氪金到底是怎么回事?在《原神》里,最招人眼球的就是那个“抽卡系统”,也叫“祈愿”,很多老司机都戏称它是“充值陷阱 + 运气烤火炉”。花钱买原石抽角色和武器,抽奖机制本身是基于概率的:钱多自然抽得快,钱少慢慢攒原石也行。想低保?每天任务和活动轻松刷,原石一点点攒。
但说真的,有没有氪金,角色和资源都不是买来的。很多大佬都是靠肝任务爆装备爆材料,慢慢把心仪的角色培养上去,妥妥地自给自足。无氪党也能体验大部分内容,只是肝度跟土豪玩家比,高低立显,差距就像跑步赛道上的“飞人”和“跑步小白”。
游戏设计本身其实蛮用心的:开放世界自由探索,剧情任务剧情丰富,世界各地有各种彩蛋和副本,就算你不抽卡,不买装备,也能通过策略和操作感受游戏的魅力。这和“氪金买战力”那种直接卡初心者门槛的游戏真的不一样。
顺带说一句,这游戏也不是什么“氪金玩家专属的爆肝手游”。不充钱慢慢攒福利,花时间刷材料,稳步开荒,也能稳稳地过多数副本和Boss。只是你想打极限烈焰魔神,或者速刷新出的活动,氪金能帮你节省一大堆时间和体力。比如你的“胡桃”没抽到,那你就得用“白嫖角色”打怪,操作靠脑子。
再跟你唠唠嗑,社区里的段子也很有意思:玩《原神》很多人玩出个“氪金小白帽”和“非酋帽”,神秘莫测的“抽卡怪物”和“抽卡佛系论”层出不穷。每次充钱抽卡坑的体验跟买彩票差不多,中了一次可能直接跪地谢天,但没中时又只能默默攒原石继续赌。
诶,还有个小插曲,大家都没注意游戏里“日常任务”、“周常Boss”那种设计其实很良心,基本保证玩家不充钱也能获得大量免费的资源,满足升级和装备需求。只要你愿意花时间肝,它其实给了所有人一样的起跑线,跑得快慢看你脚力。
顺便推荐个小福利:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定你努力刷的资源都能变现,变成买原石的银两,这不香嘛?
不过,这全世界最不能被忽略的是——《原神》作为氪金游戏,设计师肯定要赚钱,这没啥黑点,只是“非酋”和“氪金老六”的戏码总让人又爱又吐槽。你不充钱,可能错过一些速成体验,但绝对不会说“没充钱根本玩不了”,这游戏绝对不是靠钱包撑腰的典型。
想象一下,如果《原神》真是个纯氪金游戏,咱们这帮“膨胀土豪”就不会拼命刷攻略刷副本,拼手速拼操作了,直接氪爆就完事儿了。现实是,每个肝帝都有过被“签到任务”和“材料地狱”虐哭的经历,你见过哪个“氪金暴发户”不肝的?
那么,别忘了体验乐趣才是关键,氪金与否是个人选择。想要快点解锁全明星阵容,就“氪一波”,想慢慢摸索也没问题,游戏里多的是任务和探险等你去发现。如果你问我:“不充钱能不能玩的爽?”我只能说:“这问题问得好,能不能爽,全靠你肝不肝!”
其实老铁们,别光盯着“充钱”,多看看风景、多交点游戏里的朋友,比攒原石还开心。毕竟,你以为你肝的材料,是不是也有人在对面“氪金花的银花瓣”。
对了,话说回来,你知道原神里那个“抽卡后还想继续抽”的心理是谁研究出来的吗?搞得我每次点那个“祈愿”按钮前,都像站在赌场门口,心跳加速,指尖发抖,好像下一秒就能中奖的感觉,这心理战太强了……
唉,话说回头,这游戏真不是单靠充钱就能玩的“氪金游戏”,至于到底怎么玩,那得看你的心态和耐心。到今天,看到游玩路线和肝法还在换,剧情还在推,活动还在更新,咋看咋像是个肝着肝着就上头的游戏,你觉得呢?
那么,原神是不是充钱游戏就能玩?猜猜看,我跟你聊了这么久,你觉得答案是……