先来个暴击直击灵魂:PS2上根本没有一款叫“原神”的游戏!就像你让我用诺基亚3310刷抖音——天方夜谭得很。可是,当我用百家号动员了十几篇相关文章严肃考察以后,发现大家对“PS2”和“原神”这俩词组合的误会堪比“翻车现场”。
不过,鉴于有网友认真追问“ps2一共有多少个原神的游戏”,咱们还是认真盘点下——这到底是怎么回事?先甩一句:PS2上“原神游戏”的数量是——0!
原因一,硬件制约。PS2硬件结构是2000年初设计出来的,CPU频率才300多兆赫,显卡和内存远远不能支撑流畅的开放世界渲染。回想当年玩《最终幻想X》和《鬼武者》,画面都是拼拼凑凑的假3D,别指望整出大世界冒险了。
原因二,发行时间冲突。PS2主流生命期大概2000年到2008年,原神2019年才诞生,时间点卡的死死的。开发团队根本没有机会考虑移植PS2,也没人会在17年前的机子上塞最新爆款。
原因三,游戏市场策略。米哈游为了凭借超高品质光影、动态天气、角色建模,选择了更现代化的游戏平台,包括PC、手机以及新一代主机PS4/5。PS2早就成“老爷机”,原神身为大作,怎么可能降格投靠呢?当然不是。
OK,讲完正经的,咱们来点生动的:如果你非要说PS2上有“原神”,那我只能告诉你,可能有人自制了“原神mod”或者同名同概念的粉丝游戏,但这些完全不算正规发售的“原神”。
这么一说,那PS2到底有哪些比较接近“原神”这种开放世界大地图,角色养成+剧情丰富的游戏?告诉你,真心找不到。PS2时代流行的是线性剧情RPG,比如《最终幻想》系列、《鬼泣》之类,经常一条路走到底,地图不大,互动不多,完全不叫“开放世界”。
而且“开放世界”概念也只是近几年才爆火的,当时玩家是不是得了“走固定轨道恐惧症”都不一定,哪懂现在要自由探索、收集、角色切换、元素机制一大堆。PS2年代的人就喊“多地图大世界是啥玩意?”
说到这,如果你是想问原神系列游戏有多少个,那就得分开讲:原神本身目前只有一款主游戏,但官方陆续发布合水泥的活动、迷你游戏或者短篇副本,外加手机的“崩坏3”、“未定事件簿”这类姊妹作,但这些和PS2完全是两条河。
吊个梗,玩游戏想赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说没告诉你哦,谁不想玩游戏还能边打怪边捡钱袋?
最后,想象一下如果真的在PS2里塞一款原神,该是什么场景:画面卡得跟打马赛克似的,角色动画比电动木偶还呆板,连走个安柏都像是丢了电池的机器人。有点可爱的想法,但现实残酷。
所以,综上到底有多少“PS2版的原神”?零,零,零!不信你可以去淘宝搜,没见到正经发售的游戏盒。世上没有那么多灵异现象,游戏发行时间和硬件限制是铁规矩。
不过有没有人愿意开发“PS2复古风的原神”?那另说,可能就成了复刻版农药了。PS2和原神的故事,基本就是“并不相干”四个字的亲密合奏。
现在反问你一句:你觉得,如果让你用PS2硬件来还原原神的大世界,会是什么样的体验?欢迎在评论区吐槽、开脑洞!