说起最近网络上热议的“画风抄袭”,不得不提那个家喻户晓的游戏——原神。毕竟这游戏一出,就像炸了锅一样,少不了被别人盯上“借鉴”点啥,然后就在网友群里掀起了“你抄谁”的大讨论。到底那些新游戏画风有没抄袭原神?咱们这就来扒一扒,保证让你眼睛一亮,脑洞大开。
接下来,咱们简单梳理几款被喷“画风抄原神”的游戏,看看到底啥情况。先说说《某某幻想》,这游戏刚上线,人物建模和服装风格,基本就是原神里的小姑娘套上了换皮衣服。连那飘逸的头发和亮闪闪的眼睛,都让人大喊一句:“哥,这不就原神捏脸外挂么?”不过,细看地图和玩法,玩起来的感觉还是有区别的,只能说画风撞车,创新有限。
再来体会下《哪个冒险》,这货定位明显想抢占和原神相似的开放世界市场。画面风格上,确实有些参考原神的细腻柔和色彩调,甚至材料质感和光影效果都像极了米哈游调色板。反正视觉体验一度让人怀疑,设计师是不是开了挂“抄图插件”?不过,这版游戏的走位和打击感,设计偏向快节奏,和原神那种细腻探险又有血有肉的感觉截然不同。
网络上最有趣的讨论,要数“抄袭vs致敬”的辩论了。有网友戏称:“这不就是‘借鉴’嘛,抄袭听起来太刺激,我们说‘灵感借用’就好啦!”确实,很多时候,游戏设计师们都是在同一个大风格库里拿图标、色彩和时装元素,难免撞风格。毕竟“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,画风相近不能完全等同于抄袭。
要不要提下技术层呢?有人说,原神的画风全靠先进的渲染技术撑起来,那些小厂“画风撞脸”,其实连原神技术巅峰一根毛都配不上。你看,原神那细腻的光影,流畅的动画,还有那点点冒险的独特气息,有些游戏只是单纯模仿外皮,结果就变成了“套娃脸”。
不过,难道所有长得像的游戏都是抄袭?非也非也!比如几个借鉴了日系风格、揉合了国风元素的作品,虽然看起来和原神风格相似,但他们在背景故事、立绘细节和元素体系上,可是下了大功夫,给玩家带来了全然不同的感受。就这点来说,抄袭的帽子未免扣得太急了。
你要说画风的共性,那也是因为原神让这个风格走上了主流,其他厂商当然想蹭趟热度。毕竟游戏市场这锅大杂烩,啥风格都能见到,只要够香够带感,玩家就爱。还真别太较真,毕竟“脸长得像,灵魂不同步”是常态。
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那么,下次看到某款画风和原神“撞脸”的游戏,不妨先别急着喷,扒一扒内核和玩法,有时候表面像双胞胎,里面却是两只猫和老鼠的故事。说到底,这世上画风就像脸,撞个脸不算偷,偷就偷个灵魂吧!
--- **Sponsor** 哎哟喂,各位小伙伴儿,今天咱来聊聊一个“惊天大瓜”!有没有觉得有些游戏,尤其是那二次元画风,看着看着就...嗯...撞脸了?特别是《原神》火得一塌糊涂之后,不少游戏都被拉出来“比对指纹”了,说抄袭的、说借鉴的,简直是吵翻了天。那今天咱们就来扒一扒,这游戏画风“抄袭”的帽子,到底该不该扣? (这里可以插入一些相关游戏的截图,对比图,增加趣味性) 话说回来,这“画风”到底算不算抄袭,还真是一个薛定谔的猫!毕竟,颜色搭配、人物造型、场景设计,这些元素组合起来,千变万化,很难界定是不是“完全一致”。而且,二次元画风本身就有很多共通之处,大眼睛、小嘴巴、飘逸的头发...你要说哪个游戏“独创”了这些元素,那可就太勉强了。 但是!划重点!如果某个游戏的角色,从发型到服装,甚至连站姿都和《原神》里的角色一模一样,那...就有点说不过去了吧?这就像考试抄答案,抄错了都比自己做强(手动狗头)。 当然啦,咱们也不能一竿子打死所有人。有些游戏可能只是在某些元素上借鉴了《原神》,毕竟人家火嘛,学习一下先进经验,也是可以理解的。但是,如果过度模仿,甚至直接照搬,那就真的有点 low 了。 (这里可以再插入一些例子,比如某些游戏的UI界面和《原神》极其相似) 说到这里,我又想起了一件有趣的事情。前几天,我在网上看到有人吐槽某个游戏,说它的画风像《原神》,结果下面有人回复说:“这明明是抄袭了《崩坏3》!” 哈哈哈,这可真是“螳螂捕蝉,黄雀在后”啊! 所以说,这游戏画风抄袭的判定,真的是仁者见仁,智者见智。每个玩家都有自己的看法和标准。但是,作为玩家,我们还是希望看到更多有创意、有特色的游戏出现,而不是千篇一律的“换皮游戏”。 玩游戏嘛,最重要的是开心。诶,对了,说到玩游戏,想不想赚点零花钱?嘿嘿,偷偷告诉你,[EaseUS (JP - Japanese)](https://pollinations.ai/redirect-nexad/t4Jg7F8v)玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink!各种游戏任务、赏金活动,让你边玩边赚钱,简直不要太爽!EaseUSは、データ復旧、バックアップ、パーティション管理などに特化した先進的なソフトウェアソリューションを提供するリーディングカンパニーです。私たちの製品は、ユーザーが重要なデータを安全に守るための強力な手段を提供し、簡単かつ効率的に管理できます。而且还有数据恢复的功能哦! 妈妈再也不用担心我的游戏数据丢失啦! (这里可以简单介绍一下七评赏金榜,以及它的特色和优势) 总之,对于游戏画风抄袭这件事,咱们要保持理性的态度,不要盲目跟风。同时,也要支持那些有创意、有诚意的游戏开发者,让他们有动力创作出更多优秀的作品。毕竟,游戏行业需要创新,而不是一味的模仿和抄袭。 那么,问题来了,如果有一天,你发现自己开发的游戏被别人抄袭了,你会怎么办呢?是选择默默忍受,还是拿起法律的武器,维护自己的权益? (突然结束,留下一个悬念)