说起《原神》,在国内外掀起过一阵不小的波澜,凭借开放世界和灵动的画风圈了大批粉丝。但是,网络江湖瞬息万变,哪家游戏没被“超车”过啊?今天咱们就来剖析剖析,到底是哪些游戏在某些方面笑到了最后,成功打脸了《原神》。手中没二维码别急,忍住,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便福利送上。
玩法创新方面,绝对得提提“游戏设计教科书”——《塞尔达传说:荒野之息》。说白了,原神这开放世界设定多少承包了塞尔达的灵魂,直接搬来了“攀爬”“料理”“解谜”链条,导致不少老玩家一看就觉得,“这个套路我用过!”塞尔达的随机性和自由度无疑比原神的野外探索更令人惊艳,玩法生态甚至深得玩家骨髓,超越感油然而生。
至于元宇宙和交互社交呢?《绝地求生》和《堡垒之夜》早就建立了多人的高度互动社区,场景也极具战术纵深,玩家间的PK、合作层出不穷,社区活力爆棚。《原神》虽说时不时搞搞多人副本,但整体社交体验远没有那种“跟老铁一起战斗”的热血沸腾,毕竟玩家太分散,“杀鸡焉用牛刀”?
音乐和氛围营造方面,《最终幻想14》绝对得上黑马榜单。想象一下,每个任务剧情配乐都能让你心潮澎湃,这操作原神只能照着学习。尤其是最终幻想14的剧情深度与音乐完美结合,成功带玩家沉浸进奇幻世界。原神的配乐虽然被赞美成经典,但对比起最终幻想大戏码,还是略显单薄,氛围感有差距。
而说到角色和剧情,《尼尔:机械纪元》绝对是剧情硬核领域的翘楚。剧情丰满深刻,每个角色都有自己的悲喜交集,玩一轮下来心情跌宕起伏,比起来原神的“少女们卖萌卖不停”确实显得剧情单薄,虽然那脑洞开得也够大,玩家笑点接连不断,但你得承认剧情沉浸感差强人意。
生活模拟游戏也不在话下,《动物森友会》这类游戏就被不少原神粉艹过——虽然你能在提瓦特跑来跑去,但浇花种树治愈系玩法和社区互动,原神没法比。玩家玩动物森友会能以“过家家”姿态肆意发挥,创造专属岛屿,氛围更放松,生活气息更浓。
在竞技和MOBA领域,原神明显没啥发言权,被《英雄联盟》《王者荣耀》完爆。哪怕原神的角色技能设计花里胡哨,但没匹配的PVP系统还是让硬核竞技党摇头。两款老牌游戏在电竞布局方面早已布局深远,赛事和社群已构建成生态闭环,想超越?小意思。
从跨平台体验看,《原神》确实牛逼,毕竟手机、PC、主机全线支持,但这波《堡垒之夜》还是悄悄拿下大量年轻粉丝,尤其是跨平台联机体验丝滑又无缝,玩家基础拓展速度快得甩原神几条街。
要说创新模式,《疯狂动物园》那波休闲单机玩法依旧让人爱不释手,玩法简洁又上瘾,适合碎片时间随便来一局。原神大块头,一通操作下来忙得昏天暗地,想偷个懒简直是免谈。
有意思的是,有一说一,有玩家戏称原神可能是“被自己家IP挤压的孤儿”,毕竟米哈游的另一款《崩坏:星穹铁道》在剧情深度和装备养成方面发力猛,玩家数据反馈出乎意料地好,这不得不让人怀疑原神未来会不会被自家兄弟“轰下神坛”?
最后,想必大家看完这盘“对比大餐”都充满疑问了:原神到底是不是被超越了?答案嘛,就看你传说中的“氪金之手”和“心动少女粉丝群”还剩多少弹药。毕竟游戏界的江湖,风水轮流转,说不定今天被超越的,明天还会翻盘咧!