原神到底算不算是个抽卡游戏?来,咱们好好扒一扒!

2025-07-22 14:16:58 游戏心得 四爱

小伙伴们,经常听到“原神是抽卡游戏吗?”这个灵魂拷问,一说起来,弹幕里肯定有朋友炸锅:“当然是啦!你看那抽卡动画那个炫酷!”“等等,我抽了半天五星没着落,游戏还能玩吗?”“我觉得原神不完全是抽卡游戏,要有剧情和探索才对味!”反正说法多得像囤的原木料,今天咱们就把这锅端了,看看到底原神算不算抽卡游戏。

先带大家回顾一下啥叫抽卡游戏?简单说抽卡游戏,就是玩家通过某种“抽取”机制获取角色、装备或者道具。比如《FGO》《碧蓝航线》《偶像梦幻祭》《明日方舟》《少女前线》……每一款游戏都吊着“肝or氪”这两块大旗,玩家主要任务就是抽卡抽角色,培养增强,然后打怪升级。特点是角色收集+随机获取,很多时候,抽到SSR甚至是人生赢家的象征。

那么原神呢?这家米哈游2020年一炮而红的开放世界大作,既有精致的世界探索,也有做任务、升级、解谜的内容,表面看像RPG,但没错,它的角色和武器获取,就是典型的“祈愿”系统,英文里叫“gacha”,直接对应抽卡。各种池子啥的,角色神话般的爆率,赌氪氪雷达满格玩家的痛点,“你还能忍多久不抽五星?”的彷徨感,和传统抽卡游戏如出一辙。

换句话说,原神的核心玩法,虽然有开放世界冒险加持,但几乎所有核心资源的最大驱动力都是靠抽卡获取角色和武器,这就让人绕不过这大大的“抽卡游戏”标签。普通玩家玩着剧情也很香,欧皇玩着抽卡炸裂,也没少被黑——为什么标准了这么多年,抽卡游戏就是用欧气决定命运的游戏?因为抽卡概率简直就像寻找女朋友一样随机!感觉万一抽不到,就得多买几个“游戏男朋友”,可惜现实中卖不起。

你再看看游戏设计上,原神的抽卡系统带来的经济规模和收益模型,根本离不开抽卡游戏的标准套路:限定池、一发入魂、保底系统、双倍概率打脸抽不到的非酋……这些是抽卡游戏最神圣的八卦仪式,谁跟你说原神不抽卡?这是玩着冒险故事的抽卡机变种版而已!

不过,原神又不完全等同于传统的“氪金抽卡”游戏。它最大的特点之一,就是开放世界的自由探索和剧情体验。那些喜欢探索大地图,疯狂攀爬悬崖,寻找神秘宝箱的玩家,大多数不完全是为了抽卡爽,更多是沉浸在世界的丰富感里。相当于你去一个游乐场,玩了鬼屋、坐了过山车,还顺便买了娃娃机的娃娃。这里的娃娃机,就是抽卡。

所以,如果你问原神是不是抽卡游戏,答案就像煎饼果子里放了辣酱,有点辣又不完全辣。说它抽卡游戏没毛病,说它纯RPG也不中。它是融合了开放世界冒险玩法和抽卡养成的“混搭版”游戏。

有玩家说:“不管它是不是抽卡游戏,只要剧情好,地图大,体验爽,欧气来了,啥都香!”对!就是心态调整得当,原神既可以当“免费版的抽卡游戏”玩,也能是“剧情模式+探索模式”的豪华套餐。看你怎么玩,能站稳脚跟。

哎,说白了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,搞不好你捞点外快,体验一下抽卡爽感,也许能缓解一下非酋的心理阴影!

反正原神到底是不是抽卡游戏,在人群中像个hao有点神秘感的网红,总算能火这么多年,肯定有它的独门秘籍。想想看,一边爬树寻找风神瞳,一边手握抽卡券念着“SSR快来”,这操作组合,估计连原神的神明都忍不住给你点个赞。抽卡游戏?没错!但它又很不简单。

说了半天,原神是抽卡游戏这件事,大家已经心里有数了吧?说到底,你喜欢怎么称呼它才是最重要的。毕竟,钞能力不等于欧气,非酋不代表不能玩,人生的幸与不幸,别全搭在那几抽上。说不定你下一抽就是梦寐以求的角色,或者连原神的天空都给你买单了呢?

话说回来,如果原神不是抽卡游戏,那它到底是啥?难道是个奇幻的锅盖头怪兽?