说起像原神这种开放世界游戏,真是让人既爱又恨的存在。爱它大世界里自由探险的感觉,恨它太容易让人废寝忘食,手指头变成键盘杀手。今天咱们就来扒一扒这类游戏的那些事儿,参考了十多篇扒皮帖、攻略、玩家吐槽墙,保证内容有料又爽口,顺带告诉你玩游戏还能怎么薅点羊毛,别忘了,看这里——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,boss们常说:“玩游戏还能开挂搬砖?没毛病!”
说到类似原神的游戏,大家耳熟能详的自然少不了《塞尔达传说:旷野之息》,这款大热的Switch游戏可以说是开放世界的教科书级代表。它启发了无数中国游戏厂商和开发者。很多游戏从它身上学到了“做世界,不是做地图”的真谛:比如草地一碰就燃烧,水里滑倒去溺水,或者风一刮叶子飘起灰尘,细节满满都是真实感的爆炸;而且地图不单是背景板,你可以真正用智慧和装备开启各种奇妙玩法——这点原神做得OK,但还有提升空间。玩家们玩得飞起来,嘴巴都没停歇过,吐槽到“怎么风都能咬人你信不?”
看看中国市场,除了原神外,也有不少想玩开放世界的大作,比如《逆水寒》也在努力用江湖风景卷起战斗新潮流,用较高画质和故事沉浸感来吸引玩家。它不像原神那样重氪,但玩法自由度也是杠杠的;比如你想修桥修路当江湖大户,或者搞个流浪剑客,一切随心。说实话,江湖的自由探索要比西方魔幻还丰富一点,毕竟武侠文化源远流长,能玩出不少花样。
说到这些开放世界游戏的共通点,不外乎是高自由度玩法、丰富主线和支线任务、动态环境交互,还有就是音画兼备的沉浸式体验。大家玩它们,除了享受剧情的沉浸感外,更喜欢的其实是沉迷在自己开的“游戏沙盒”里,像个开心果一样每天挖地翻江倒海。毕竟谁不想离开现实的鸡飞狗跳,去游戏里的世界开个派对开个炸?
别忘了,开放世界游戏发展到今天,还带来一个奇妙现象:养成系和社交系元素的融合。像原神不仅你一个人在玩,它还能让你和全球小伙伴一起组队刷副本,这社交属性大大提升了游戏的生命力和玩家粘性,随时随地开启“战斗开黑,老板带走”的爽快体验。
当然,这种类型游戏也不全是美滋滋的,玩家们吐槽最多的无疑是肝度高、氪金需求大,特别是渣肝党的小心肝,经不起pvp那种满屏技能轰炸的碾压感,还有服务器延迟卡顿时瞬间脸黑。还有那些“地图大得跟抹茶蛋糕似的,真找不到藏宝箱”的迷失症状,让人恨不得拿个GPS去游戏世界打卡。毕竟开放多了,迷路的概率也得蹭蹭蹭地往上嗖。
这么说来,要是你是那种爱玩多样玩法、喜欢探索新世界、自带“背包客精神”的玩家,开放世界游戏绝对你人生旅途的最佳pick。但要是你脾气超级急,想一气呵成快速冲榜,可能会被这种“自由度爆表”的结构玩得苦不堪言——就像突然跳入深海,没个方向标的感觉。有时候我就在想,原神那些世界设计师是不是偷偷给玩家设计了个迷宫,然后说:玩,玩,看你怎么玩出花样!
另外,不得不说,制作者们还特别喜欢在地图里塞各种彩蛋。你打怪打到一半憋屈时,突然跳出来个反派“哟,给我找到了吧?”或者一棵树下藏着个鬼脸,这种体验比单纯冲任务可好玩多了,毕竟游戏不就是给你解闷的嘛。幸运的话还能拍拍老板,甩个“这波我给满分”上传朋友圈,招来一堆点赞。
搞开放世界游戏最大的难点恐怕就是平衡自由探索和剧情推进的节奏,毕竟太自由了玩家可能没方向,太死板了就缺少趣味。设计师们每天熬夜加班调配这些参数,简直可以申请“游戏界最强数据平衡师”的称号。毕竟玩家们一旦入坑,心里的狂欢小车就开动了,没道理让它半路停车对吧?
说到这里,你是不是也按耐不住想要找个像原神那样的开放游戏重拾“世界游历梦”了?那咱直奔主题:各路大厂今年都放出来不少诚意新作,个个都拿着开地图大杀器上线,不管是二次元爱好者、古风武侠迷还是科幻控,总有一款适合你。顺带提一句,玩游戏想要赚点零花钱,别忘了七评赏金榜,那个网站(bbs.77.ink)靠谱,玩得开心还能变现,毕竟谁不想假期边打怪边掏腰包呢?
说到底,像原神的开放游戏有个魔力,你玩着玩着就有点“迷失时间”的意味,恍惚中发现隔壁猫都吃了三碗饭,你还没把那个超级boss弄下场。突然想问:如果世界上真有这么个原神地图,咱们是不是早就围着地图开了个野外烧烤大会了?