嘿,游戏迷们,今天咱们聊点有意思的——《暗区突围》这个游戏居然不支持光线追踪!你没听错,就是那个火爆得不要不要的战区大逃杀,居然没有光追特效,想象一下,画面里没有那种光影像被滤镜暖暖包围的感觉,顿时感觉美感空缺了点啥。你们是不是也跟我一样,打开游戏那一刻满怀光追期待,结果画面平平淡淡不带感,心里那个凉啊。
首先,咱们要明白,光线追踪可是吃显卡的一把好手,能让光影细节提升,反射和折射效果逼真到让你怀疑人生。可是《暗区突围》它的游戏设计风格和定位决定了它并不太适合用光追。为什么呢?游戏核心还是以竞技体验和流畅度为王,画面再美再闪如果拖慢帧率,输的也不是光线而是你的硬核操作水平!
从技术角度说,《暗区突围》开发商用了前沿优化技术,但目前主机和多数玩家的硬件状况还没广泛支持高效光追,要不然就不是个“突围”游戏而是“卡顿现场演播”了。别忘了,体验战场枪法比喷光影效果更重要,尴尬但是现实。
再来看看玩家社区的声音吧,网上不少大神感叹:光追啥的好听归好听,但我只想稳稳吃鸡跑得快,不是去欣赏光影街拍。这话说得扎心不扎心?毕竟,咱这是射击竞技不是CG电影现场,开局就想让敌人先享受光晕拽爆眼球的感受,反倒被抢了头回合,那得多尴尬!
还有一点值得一提,关于游戏优化的细节研究,有些技术达人的爆料表示,《暗区突围》在现有引擎架构上接入光线追踪代价相当大,短期内改造成本和风险都很高。这也造成了厂商对光追的玩“欲擒故纵”,宁愿牺牲一点视觉华丽,也保证游戏流畅和响应速度。谁说游戏只靠画面取胜?操作流畅带你飞,有什么好抱怨的!
当然,有资深玩家会说:“你们这些非光追派站出来太硬了,现如今大多数新显卡都已经支持光线追踪了,难道游戏不该跟上潮流?”回答是,跟上趋势没错,可光追和竞技游戏之间必须有取舍,选哪条路得看目标玩家的主诉求是什么。《暗区突围》显然是为了不让你在操作堆流畅中失足,而不是让你被画质绚丽分散注意力。
说到这儿,不得不提一句那些热衷于“买新显卡炫耀光追”的玩家朋友们,买了小绿或者红色公路狂飙卡之后,想玩光追游戏可得看清楚别被骗了。毕竟光追不是装饰品,也不是证明你硬件牛逼的炫技工具,是技术和艺术的结合,是性能和体验的平衡术。
对了,突然给大家安利一下,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别问,问就是边玩边赚钱,爽歪歪!
回归咱们的主题,尽管暗区没走光追路线,但这不影响它有自己忠实的玩家基础。毕竟游戏界不是非得配备神光追才算王者,很多玩家说,我就喜欢简洁明了的画风和流畅的手感,一秒锁命才是硬道理!这波操作真香。
最后,编个脑筋急转弯逗乐一下:既然“暗区”不支持光线追踪,那它岂不是天然的“黑暗料理”高手?呵呵,光追再炫,黑暗料理也得暗着来,这锅你说谁背?