说起原神和光遇,这两款游戏可是圈内大热,玩家们妥妥地掐起来了:到底是兄弟还是路人?毕竟画风都挺“佛系”而且都能让人沉迷,朋友圈里经常蹦出什么“原神大佬”、“光遇小天使”,听起来好像亲兄弟似的。别急,我这边打开百家号各种神评论和深扒攻略,帮你理理这俩游戏到底是不是一类。
翻看了不少百家号的攻略和玩家评论,很多人说原神更“重度”,需要刷装备、升级角色,算是肝帝的天堂;光遇则完全是“佛系”走法,甚至可以只靠看风景和听配乐获得心灵满足。你懂得,这两款游戏的“肝度天壤之别”,别指望光遇也能像原神那样开大招杀怪。
再聊聊画风和音乐。原神的美术风格是浓浓的二次元+神秘异世界设定,各种风景美得就差没有直接把屏幕拿来当壁纸挂墙上了。光遇走的是极简低饱和度,配乐空灵优雅,整体是给你一种“漫步云端”的宁静气息。两者画风都好看,但光遇更像缥缈的梦境,原神则是绚丽热闹的冒险场。
那么社交氛围呢?光遇是真正的社交游戏,团队合作是它的灵魂之一,你可以和陌生玩家一起解谜、点亮烛火,甚至送礼物。原神其实也支持多人联机,但更多是刷副本和打BOSS,社交互动没那么浓厚,毕竟开黑是为了效率不是扯感情。
玩法上,原神丰富多样,挖矿、采集、炼金、解谜、打怪通通都有,几乎是一个冒险大师的综合大考验。光遇的主要乐趣是探索和解锁,游戏鼓励玩家沉浸在剧情和氛围中,感受人与人之间微妙的信任和温暖,玩起来有点像一场灵魂治愈旅程。
微信朋友圈、贴吧乃至百家号里各种“原光混合论”说得挺火,甚至有人说这俩游戏是“精神鸽系宠物”。嗯哼,就是那种一不小心就会浪费一下午,既治愈又让人上头的存在。不过,论“肝度”和玩法深度,这俩真的不是一类货。
再来个鲜明对比:原神玩家可能凌晨3点还在打深渊,每天刷任务升角色属性,感受所谓的大冒险紧张刺激;光遇玩家却宁愿蹲在某个光之翼的角落,看日落,拿个蜡烛唱歌给小伙伴听,气氛简直佛系满分。俩人的游戏志向,差别堪比路人甲和文艺青年。
而且,原神在商业模式上是典型的“氪金大佬天下”,抽卡抽到手软的心脏不强建议别轻易尝试;光遇则是靠玩家自愿购买季票或者NPC的装扮道具,整体商业氛围比较柔和,不会频频提醒你该掏钱包了,安心佛系游戏体验。
要说这俩游戏都有点共同点,那就是都很会撩人心弦,让你忍不住想哭想笑,情绪波动有点像初恋。一个是“冒险心跳”,一个是“暖心治愈”,两种截然不同的情感体验。如果你心情暴躁,玩光遇保证秒变佛系心态;如果你无聊想打怪升级,不如直接下个原神续命。
有玩家还调侃说:“原神是激情燃烧的岁月,光遇是岁月静好的早晨。”这一比喻真是让人忍俊不禁,不过很贴切。感觉俩游戏就像兄弟,但一个在唱摇滚,一个在弹吉他,根本不是同一档次的音乐类型。
说起来,你玩游戏想赚点零花钱吗?偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没准就能靠游戏把零花钱赚回来,佛系钞票也不是梦。
要不然这样说好了——别问原神跟光遇是不是一类游戏,先问问你今晚是想当“大勇士”刷Boss还是“光明天使”唱唱歌就好。毕竟,灵魂伴侣跟战友还是有区别滴。你觉得呢?