说起“原神”,不少小伙伴脑子里第一反应就是:“哎哟,这不就是个单机游戏呗?”结果呢,答案可能让你跌破眼镜。到底“原神2”是单机还是联网?都别急,咱们先扒扒网络上的各种声音,交给你一个不白忙的答案。
先从最直观的体验说起,《原神2》上线之后,游戏画面超赞,剧情跌宕起伏,玩法花样百出,玩家们都能感受到一种浓浓的“异世界探险”氛围。听起来,像是那种你买了游戏装电脑就能离线玩的单机大作对吧?NO NO NO,别急着下结论。
咱们先看下各路大神怎么说。有文章说,原神2是一款开放世界的角色扮演游戏,游戏中需要联网下载实时内容更新、角色卡池抽取之类,而且很多任务和故事情节中都必须在线,服务器支撑才不会断档。简单说,原神2骨子里就是靠“在线”这条命活的,不联网,连个加载都困难。
其实,这也符合如今很多国产“免费氪金”的手游逻辑。你想啊,要是单机完全脱离网络,一刀切就收钱,那这运营模式和抽卡乐趣还能能hold住吗?没氪金氛围,还有心思肝剧情吗?所以原神2并非传统单机游戏的封闭体验,而是带点“半联网”的味道。
再细致讲,原神2在游戏机制中,玩家需要联网实时保存数据,防止外挂以及账号盗取,更重要的是活动和节日任务几乎全在线。这点一对比,咱们不能单纯把它和《塞尔达》那种纯离线游戏划等号。你离线打开原神2,只能玩到有限的内容,算是半吊子的体验。
说到这里,肯定有人问了:那这不就是“在线单机”?这词听起来有点“脑壳疼”,其实业内有人这么叫,意思是你自己主线和探索看似“单机”,但系统逼你必须在线支持。你说捉不捉急?捉急!
我翻了不少帖子,最让人喷饭的评论是:“原神2单机?笑死我了,连开局都得排队登陆,算哪门子单机!”还有玩家吐槽,网络卡顿、掉线现象跟单机游戏根本没关系,联网游戏得有联网游戏的“病”,别混淆概念,心里有谱。
不过也有“原神铁粉”出来护航:“它至少不像那些纯开放世界MMO,要公会要组队才能玩。你说单机吧,好歹还能自己玩,组队倒是可有可无,玩家自由度贼高。” 这话也不假,原神2给人的感觉就是“你要在线,可是孤独感一把抓”,这种半联网半单机的体验有点像“我一个人逛淘宝,但结账得联网付款”,你懂得。
顺带一提,原神2的“跨平台”特性也加码了“非单机”的印象。你的手机、PC、主机都能无缝切换进度,这不就是典型的联网游戏才玩的转的功能嘛。传统单机哪能搞出这么先进的云端同步?硬糙的卡带游戏还指望你跨平台?别逗乐了。
而且你知道吗?原神2还有个神奇的社交系统,虽然不是MMORPG那种以公会和队伍为核心,但实现了好友聊天、世界频道互动,这都得基于网络,一旦断网,你就变回“孤家寡人”。
不过,别忘了玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,大家肝游戏的时候还能顺便薅点羊毛,这点比单机游戏强多了。我就说,这样沉浸式的在线体验才真叫“原神味儿”起来,爽感爆棚。
综合来看,原神2的游戏体验完美融合了“单机剧情+在线运营”的双重DNA。它绝对不是传统意义上“拔网线就能畅玩无阻”的纯单机游戏。你拔了网线跑了,还能打开游戏吗?大概率卡住连加载都没戏,想多了。
加个脑筋急转弯:如果“原神2”真是单机游戏,那么为什么全世界玩家登录它时,总感觉自己像在排队电影院抢票?