“原神是IP游戏吗?”这问题一扔出来,知乎上瞬间炸锅了,分分钟成了众多宅友和游戏狂热爱好者的热议话题。你以为这只是一个简单的称呼?NONONO,背后有门道!今天咱们就扒一扒什么叫IP游戏,原神到底扯哪个边,顺便来点段子,自带欢乐buff,准备好了吗?
那么,原神呢?米哈游这家伙可不一般,不是参考某部动漫,不是搬运某个小说,而是自己“憋了个大招”,原创的提瓦特大陆,七神、元素、Paimon的甜嘴一直刺激玩家的好奇心。
知乎大神们爆出各种观点,有的说:“原神当然是原创游戏,不属于IP游戏,因为完全是自主创作的世界,不是依托任何现成版权!”也有人调侃:“说它是IP游戏不准,这明明是一个‘自带版权’的原创怪物!”
拆开来看,原神是米哈游原创的知识产权,连同原神本身其实就是一个超级IP。它不是承接别的作品,而是自己创建了新世界,这和传统意义上靠既有IP改编的不一样。原神把元素魔法和开放世界玩法玩出了新花样,直接圈粉无数,顺带兴风作浪,自己都成“顶流IP”了呢。
聊到这里,不少细心的玩家马上提出疑问:“那它推广周边、出动画、搞跨界合作,算不算变成了IP游戏?”知乎上回应也特别逗,有人说:“原神连动画都有了,可以算’二次创造作品‘的IP游戏?这就像先是原创小说,后来出电影、电视剧,那不也属于IP扩展了吗?”原神这套路一波操作,堪比朋友圈“从零到一”的朋友圈发家史。
对,原神不仅仅是游戏,它是一个IP王炸套餐,游戏是根基,影视周边是花枝招展的枝叶,联动活动就是各种“吸粉卡”,这也意味着它要承担自己IP的养成,那如何辨别是不是“IP游戏”,得用什么标准呢?知乎上有这样一句经典梗:“原创知识产权等于1个IP,基于他人知识产权改编的游戏等于0.5个IP,不知道哪个大神给的数学公式,好像挺符合原神这套玩法。”
如果翻翻知乎,网友还戏称:“原神就是那个自带流量的王者,什么IP游戏不IP游戏,根本不是玩家关心的重点。只要能打发时间,氪金氪得明明白白,快乐就够了。”这波话真是扎心了,直戳内心小九九。
来点段子活跃气氛:“说原神不是IP游戏?你这是连起步线都没摸到!IP游戏就是‘二次元大染缸’,而原神是‘次元桥梁’,自个原创着呢,别人玩模仿。”有人还调侃:“原神法则:原创+正版元素+社交+氪金=今日份快乐来源,简直是一锅端炸鸡,难怪让那么多‘凑字党’停不下来!”
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也有不服气的玩家说:“原神再原创有啥用?它的故事和设定多多少少能看出点二次元大厂的味道,这不变相借鉴了吗?”知乎上不少大佬很会:“借鉴是艺术创作的常态,不过原神厚积薄发的原创力量摆在那里,不能因为元素一样就全盘否定,毕竟版权是真的有创建成本的。”
最后再来点脑洞:要说原神是不是IP游戏,问题反过来想想——如果把“IP游戏”只理解为“一旦有了宇宙观、角色塑造跟故事线的原创体系,它是不是自带IP标识了?”那很多游戏从出生就带着IP标签了。所谓的IP,不就是你故事够吸引人,角色够不够抢镜,玩家能不能闭着眼认出它吗?
所以,到底“原神是不是IP游戏?”,这一命题究竟是问游戏本源,还是问演化形态?呵呵,这就像问“鸡先有还是蛋先有”,永远有争论,但鸡和蛋都不影响我们吃得开心不是?