是不是觉得最近朋友圈“炸了锅”——有人说一个外国小哥用“原神”做出了一个神奇的游戏?哎哟喂,这听起来是不是像某部“天雷勾地火”的科幻电影情节?别急别急,咱们今天就来盘一盘这个“神秘”人物的故事,帮你掏个底儿掉渣,看看到底是游戏圈的“黑科技”还是“烟火气”。
这位外国小哥,名字叫做——你可能猜不到,叫做“Anson Ho”(安森·霍),他是一位来自欧洲的程序员兼独立游戏开发者。听说他平时酷爱“原神”的美术和玩法,常常在网上晒出自己的二次创作,甚至把“原神”的元素融入到他自主开发的作品中。有人说,他像“蒙娜丽莎的微笑”似的,把“原神”藏在深巷子里,等着发掘。
那么,这位“神奇”的游戏究竟是什么呢?有人猜测,他开发的是一款名为“Genshin Odyssey”的独立游戏。这个名字一听就特别气派,像要带你穿越“提瓦特大陆”的神秘时空。不少玩家通过他的分享视频都觉得,这款游戏内涵丰富,融合了“原神”中“风花雪月”的元素,又加上自己的创新“小韭菜”——比如加入了更多自由探索、趣味小游戏和丰富剧情。
好啦,咱们再深入一点,这款“Genshin Odyssey”到底有什么杀手锏?首先,它的画风,延续“原神”那种细腻而唯美的东方幻想风,画面细节堪比“画中画”,让人看了直呼想“原地吸一口”。其次,玩法上加入了更多类似“生活模拟”和“战斗策略”要素,比如可以养成、种田、制作、搭建各种元素,简直像极了“我在提瓦特做炸串”的日常。你想炸鸡?没问题!想探索深林洞穴?也行!甚至还有“角色养成+剧情互动”的剧情线索,让人欲罢不能。
更神奇的是,他利用一些开源引擎和自创的代码,把“原神”的超炫技能和动态场景融入到自家游戏中,效果堪比“动画大片”。这一点,让网友们大呼:“这什么魔法!简直“变戏法”的节奏”。有网友甚至调侃:这不就是“用奥特曼打篮球”的场景么,酷炫到飞起。
讲到这里,你可能会问:这个游戏是怎么制作出来的?其实,安森·霍的操作可以说是“拆东墙补西墙”,他借助Unity、Unreal引擎以及一些“黑科技”插件,把“原神”的精髓演绎得淋漓尽致。开发过程中,他还疯狂吸收粉丝的建议,动态调整玩法,堪称“玩家与开发者的双向奔赴”。
关注到这里,咱们不得不提一句:相信有人已经开始在想,就差抠出了“原神”里的“色彩数据包”,要不然也不可能咬牙切齿:“这游戏到底是不是咱们心中的原神另一个平行宇宙?”其实,很多人都觉得,他的作品既是致敬,也是“创新的火花”,而不是“盗版”的节奏。
当然,这款“Genshin Odyssey”还在测试阶段,据说还要经过多轮打磨,但不得不说,未来的潜力爆表。要知道,能用“原神”元素做出如此新鲜的作品,说明今儿个游戏制作的“土壤”更肥沃、更宽容。谁知道呢,也许明天咱们口袋里的手机,就能玩到“亲手打造”的神奇“原神新传”?不过,留个悬念吧,好奇心可是让人“欲罢不能”的原动力——不如自己去搜索“Anson Ho”和他的“Genshin Odyssey”,一探究竟。
对了,忘了说,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,动力满满,轻松赚钱,何乐而不为?嘿嘿,来点娱乐,顺便赚零用——如此精彩的“国际大事”你可得关注啊。